INTRODUCCIÓN
Nosotras somos alumnas de la Escuela
Preparatoria Oficial N° 86, estamos cursando actualmente el tercer semestre de
bachillerato, este en realidad es un proyecto ideado para ver cómo
funcionan las tecnologías con el medio de la sociedad, este fue propuesto por
la Profra. Rosalinda, el proyecto consiste en un "juego de roles", en
donde cada una de nosotras desarrollara un personaje o un representante, los
personajes a desarrollar son: Representante Internacional, Representante Nacional,
Representante Critico, Un seguidor y un Usuario común, cada uno tiene un papel
importante en la "sociedad actual", para que lo entiendan mejor
nosotras trataremos de desarrollar acuerdos según nuestro criterio de como se
actuaria en estos casos.
ESPECIFICACIÓN DE ROLES:
*INTERNACIONAL.* (García Rodríguez María Fernanda)
Este aprovecha más
recursos que se les dará a los representantes Nacionales,
es decir, ellos son los que dan maquinaria y recursos, entre ellos
se acordó aprovechar al máximo a los nacionales.
*NACIONAL.*(Lima Vite Jaqueline)
Tratar de convencer a los
representantes internacionales a aportarles empresas y equipo económico en
nuestro país, en donde el objetivo es la economía, bienestar los intereses
del prójimo pero sobre todo los intereses de ellos.
*CRITICO* (Escobar Sandoval Paola Jenifer.)
Este es el que evalúa y observa los
movimientos y avances de los representantes Nacional e Internacional además de
ver el pro y contra de cada propuesta que, ya sea den LOS NACIONALES O LOS
SEGUIDORES, esto lo lograra hacer gracias a sus conocimientos previos de los
ámbitos social, cultural, económico y político.
*USUARIO COMÚN* (Olea Ramos Beatriz Adriana.)
Estos van a negociar los objetivos
exigiendo los derechos y obligaciones correspondientes a los demás usuarios.
*SEGUIDOR* (Dado el caso de que nos hace
falta un integrante se quedara como TODAS, es una aclaración).
Este será como el Carlos Slim, serán
los que van a crear las empresas de tal modo que sus ganancias se eleven en
cierta forma significativa, estos trataran de convencer a los nacionales para
que puedan seguir con la expansión de territorio como las transnacionales, para
llegar a ser internacional debe de demostrar que su "producto" vale
la pena ser exportado.

NEGOCIACIÓN FINAL
La negociación final
es que el seguidor, propone una empresa de bebidas llamada "zoo",
este propone que se iniciara como una micro-empresa que sacara sus ingresos de
un banco que en primera les dará un préstamo de 500'000
como mínimo, que se pagara hasta que logren
un avance significativo, bien la empresa ZOO,
se establecerá en la delegación Cuauhtémoc, con esos
ingresos lograremos pagar una fabrica en la cual
se producirá la bebida (aquí se incluye la luz, y todo
el materia requerido) nos aliaremos con BB Mix aunque pagaremos un 105% de
impuestos a ellos y 10% a trabajadores, nosotras obtendríamos una
ganancia de 80%, lo creamos para generar ingresos y para dar respuesta
al país dando apoyo económico la economía y la población del
mismo, logrando que la empresa Mexicana se vuelva transnacional.
